Transformador Trifásico

Para la creación de un simulador de capacitación de personal desarrollado en Unity, nos encargaron la creación de un modelo 3D low poly de un transformador trifásico. El objetivo principal del mismo, era proporcionar a los empleados de la empresa, una forma segura de conocer y aprender a trabajar con este módulo.

Concepto Alcancía

Entre los trabajos más complicados, largos y tediosos, pero interesantes se encuentra este. Una alcancía. No, no es broma. Es una alcancía con un interesante sistema mecánico. Patentada en Chile y próxima a producción en masa, es un invento pensando como adorno excéntrico. Lo que lo hace especial, a parte del diseño, es su funcionamiento a base de resortes y palancas. Un bonito, probablemente poco útil, y costoso regalo.

Monedero-2pdff

Caracterizándome

Una de esas ilustraciones que toca hacer para la facultad de Diseño Gráfico. La misma está hecha con Blender y renderizada con Kerkythea. El tamaño del render es A4 y el concepto a desarrollar en esta ocasión, es poner distintas cualidades de uno, en una sóla imagen y que esta quede de forma interesante. Yo elegí simplemente usar palabras y arquitectura minimalista, principalmente porque son las dos cosas que más me gustan. Una construye el mundo y la otra te da lugar para vivir en él.

Coni

La vaca Coni realmente es un peluche. Hice este modelo para practicar y lo rendericé en un tamaño grande por si luego lo quiero imprimir. Ojalá algún día la majore e integre en algún proyecto más serio. El render tardó bastante porque se utilizó Cycles y una CPU i5-2410m.

Dexter

Hoy he decidido practicar un poco el tema del modelado de personajes en 3D. Quería ver qué tal esta técnica dónde los ojos: simplemente son esferas libres y el resto de la topología facial, no es muy compleja. Personalmente, me gusta cómo ha quedado. Probablemente utilice esto más adelante.